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主机之争微软先吃了败仗

2013年11月3日 来源: 蒹葭汉化组 编辑:安静君


主机之争微软先吃了败仗 

     ------ 使命召唤 幽灵在XBOX ONE上原生720p、在PS4 原生1080p


    就在之前 玩家们还在为微软和索尼游戏机性能互喷的时候 出现了RYSE模型多边形数量减少 而且还是900p拉抻到1080p当时就有热议说XBOX ONE性能不足 现在也证明了这点 在即将发行的使命召唤 幽灵上 ONE仅仅是720p而PS4达到了1080p  (两者都是60FPS运行)


Mark Rubin说 这么做是为了两个主机都能在60FPS运行从而保持看起来都很出色 但是不是也指出 新世代的主机仅仅用720p来拉抻1080p 暗示了这次的使命召唤 幽灵的画面会不会有个飞跃呢


 此言一出 IGN下边的讨论区翻了天 很多的玩家开始抱怨XBOX ONE 而且有些表示要退货 但也有玩家说 COD并不能代表了ONE的机能低下 但是RYSE也并没有1080p 而且还减少了一半的模型多边形数量 这也意味着ONE的机能并不是很如意


而且一些所谓的高级开发者声称 PS4的运算性能比XBOX ONE快了50%左右 这就导致了PS4能在1080p维持30FPS 而XBOX ONE仅仅维持900p 而且FPS仅仅在20出头 就算 XBOX ONE把核心频率提升了 也不会改变任何事实 但总比没有好


现在仅仅知道Forza Motorsport 5是原生1080p 但帧率尚不得知 已经给玩家们当头一棒的微软 也期待着给我们带来些惊喜吧

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